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这个中单简单无脑,但是强度贼稳!虚空先知攻

最古老的中级和单身英雄之一,虚无的先知-marzaha,只是对版本进行了少量重做。玩家之间的热度只能说是微弱的。毕竟,英雄本身的实力并不是一流的,技能机制根本无法带来“幸福”。但是,正是这一功能使它变得简单而易于使用。获胜率全年排名中低端游戏的前15名。可以说,这是爬出天坑的最好方法。在本章中,我们将分析虚空先知的价值和未来的实际战斗节奏。虚拟先知的黄金时代是一个英雄,其获胜率与游戏节奏直接相关。操作上没有太多困难。关键是弄清楚他在游戏的每个阶段应该做什么。从获胜率随时间变化的统计数据中可以看出:毫无疑问,虚无的先知是纯粹的早期英雄。不论执法和其他问题如何,其大举行动的机制注定在小规模的团战和混战中更具优势。经过5个多小时的延迟,在5v5大规模团体战争的爆发时期,获胜率将一路下降。因此,如果您想很好地发挥空洞的先知的作用,则必须在游戏的早期和中期阶段在驱动游戏的整体节奏方面发挥明确的作用。空洞先知的节奏使得必须控制空洞先知,以便在第一和中期为团队带来明显的资源优势。坦白地说,它可以通过在线控制来挤压对手的资源,并在进入联盟战争时期之前有效地以其他方式进行干预。但是,关注第一和中期的节奏并不意味着盲目地跟人交往。毕竟,空虚的先知是中间道路的英雄。如果中间路线很短,频繁的枪战将不可避免地意味着军事资源的损失。因此,在第6级之前,不建议在没有稳定的留住人员的方法时逮捕人员。此外,为了确保中期实力,有必要在早期确保在线优势。即使您无法完成杀死,您也必须压制对手的血量,而不仅仅是坚持武器。当然,如果存在被压制死亡的风险(例如,当没有消极情绪时,拥有强大杀伤能力的英雄,例如剑影之影),则应优先考虑获得经验。如果不能保证音量不会落在后面,节奏将相应减慢。另外,在进行加纳克行动之前,必须确保士兵队伍靠近敌人的防御塔,以最大程度地减少加纳克行动中小兵的损失。如果您过多地忽略了这条线,则很可能导致您在gank中获胜。当您回来时,敌人的单身境界和经济能力将领先于您。尤其是现在,防御塔也被覆盖了。对于我们来说,简单地通过推空路径来弥补劣势甚至反超是正常的。根据统计,设备的选择表明,对于空先知来说,这是最稳定的一套。 LUDEN的回波可以确保将空先知的直线推入的效率,这与前面提到的在线止损相吻合。为了确保可以快速清理线路,然后赶往其他道路寻求支持,LUDEN回声可以说是空先知必须首先制造的标准设备。对于制冰人员,如果没有大的动作,虚空的先知很难保持沉默,并且让昆虫咬伤最大的伤害。因此,有必要使用该设备来稳定技能表现。但是,不能根据情况选择莫雷洛的密码。尽管由小碎片提供的法术穿透效果在早期有节奏的情况下效果很好,但是,它可以堆积很高的生命值,并且可以避免虚空先知继续施放时被其他敌方英雄反击的风险。