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LOL金属大师重制之后,被国外玩家玩坏了,大到

最近重新制作后,“英雄联盟”的金属大师为该游戏带来了很多讨论热情。尽管整体外观也进行了调整,并且所有技能都得到了全面改造三牛,但球员中最受欢迎的一种是全新的“死亡领域”。随着英雄在PBE测试服务器上的首次亮相,玩家还开始使用各种工具手段来发挥这一相当独特的技能。尽管死亡领域的重点是为金属大师创建一个1v1区域,以在其中滥用他的对手,但除此好处外,此举还将略微增加金属大师模型的大小。这种设计使许多玩家试图挑战最大极限。消除了技能CD的限制后,金属大师开始使用死亡场进行赌注,以查看大型金属大师可以增长的方式。没有限制,它似乎比召唤者峡谷要好得多?除了忽略成为大型Mac的限制外,还针对“死亡场”进行了其他实验,尝试使用该技能在金属母版和赛勒斯的组合下创建四个1v1状态,该测试获得了意外的结果。根据影片的测试结果,死亡领域带给用户和目标的世界可以与使用或也受此举动影响的其他角色共享。如果它们都在同一区域中使用,则有机会将简单的1v1变成在不同空间中的4v4会议。尽管在正式比赛中我们看不到这种情况,但对于球员来说,这仍然是一个非常有趣的实验结果。您不妨考虑一下,看看在死亡领域还有什么可以尝试的!
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